🎮Le lag fatal. Tu joues en ligne, tout va bien, puis soudain tout se fige. Ton personnage meurt. Pourquoi la connexion a-t-elle lâché à ce moment précis ?
💾La barre capricieuse. Tu télécharges un fichier d’un giga-octet. La barre avance par à-coups, parfois elle semble reculer. Pourtant ta connexion n’a pas changé.
💬Le message qui voyage. Tu envoies un message à l’autre bout du monde. Par combien de machines passe-t-il ? Et si l’une d’elles tombe en panne ?
🤔Le paradoxe. Deux personnes envoient le même fichier, au même moment, depuis le même endroit. Les données empruntent pourtant des chemins différents. Comment est-ce possible ?
Choisis une de ces situations. Selon toi, qu’est-ce qui l’explique ?
🔄 Qu’est-ce qui t’a surpris ? Ton explication de départ tenait-elle ?
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📚 Lexique — Les mots clés
Ces mots reviennent tout au long de la séance. Lis-les avant de commencer.
Paquet
Petit morceau de données, accompagné des informations nécessaires à son acheminement.
En-tête
Informations placées devant les données : adresse de départ, d’arrivée, numéro du paquet, TTL.
Routeur
Machine qui reçoit un paquet et le transmet au voisin qui lui paraît le plus pertinent.
Protocole IP
Adresse les paquets et les achemine de routeur en routeur. Il ne garantit rien.
Protocole TCP
Numérote les paquets, les remet dans l’ordre et redemande ceux qui manquent.
TTL
Nombre maximal de routeurs qu’un paquet peut traverser. À zéro, il est détruit.
Activité 1 — La lettre déchiquetée
Activité sans ordinateur. Chacun reçoit une bande de papier : c’est un paquet. Les bandes appartiennent à cinq messages différents, mélangés. Regroupez-vous, remettez chaque message dans l’ordre, puis lisez-le.
MSG = le message auquel appartient la bande · PKT = son numéro dans le message
Réponds aux questions une fois la mise en commun terminée.
Question 1
Comment as-tu su à quel message appartenait ta bande, et à quelle place la mettre ? Quelles informations de l’en-tête t’ont servi ?
Question 2
Dans un des messages, une bande manquait. Comment le groupe s’en est-il aperçu ? Qu’a-t-il fallu faire, et quel protocole s’en charge sur un vrai réseau ?
Question 3
Une bande portait la mention TTL 00 et n’est jamais arrivée. Explique pourquoi un paquet peut être détruit en cours de route.
🔗 Aide : que se passerait-il si un paquet mal adressé tournait indéfiniment entre deux routeurs ?
Question 4
Un message est arrivé complètement dans le désordre, et un autre en double exemplaire. Qui remet de l’ordre et élimine les doublons : IP ou TCP ?
Activité 2 — Suivre un paquet à la trace
Tu vas relever le chemin réel emprunté par tes paquets vers trois serveurs de plus en plus éloignés.
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Appuie sur Windows + R
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Tape cmd puis Entrée
3
Tape les trois commandes ci-dessous, une par une, en attendant la fin de chacune
Commandes à taper
tracert www.service-public.fr
tracert www.bbc.co.uk
tracert www.nasa.gov
Sur Linux ou macOS, la commande s’appelle traceroute. Compte environ 30 secondes par commande.
Comment cette commande fonctionne-t-elle ?
Elle utilise le TTL. Le premier paquet part avec un TTL de 1 : le premier routeur le détruit et signale la destruction, ce qui révèle son adresse. Le deuxième paquet part avec un TTL de 2, et dévoile le deuxième routeur. Et ainsi de suite, jusqu’à atteindre le serveur. Chaque ligne affichée correspond à un routeur traversé, appelé un saut.
Relève tes résultats
Serveur
Nombre de sauts
Temps du 1er saut
Temps du dernier saut
service-public.fr
bbc.co.uk
nasa.gov
Question 1
Quel trajet est le plus rapide ? Compare le temps du dernier saut avec la distance géographique du serveur.
Question 2
Les trois trajets commencent-ils par les mêmes routeurs ? À partir de quel saut se séparent-ils ? Qu’est-ce que cela montre ?
🔗 Aide : par où passe forcément tout ce qui sort de la salle ?
Question 3
Certaines lignes affichent des étoiles au lieu d’un temps. Propose une explication.
🔗 Aide : un routeur est-il obligé de répondre quand il détruit un paquet ?
Activité 3 — Panne de routeur
Voici un réseau simplifié entre un client à Paris et un serveur à New York. Clique sur l’image pour l’agrandir.
Question 1
Donne un chemin possible entre Paris et New York, en citant les routeurs dans l’ordre.
Question 2
Combien de chemins différents existe-t-il entre Paris et New York ? Cite-les tous.
🔗 Aide : procède méthodiquement. Depuis R1, deux voisins sont possibles ; depuis chacun d’eux, deux autres.
Question 3
Le routeur R3 tombe en panne. Combien de chemins reste-t-il ? La communication est-elle interrompue ?
Question 4
On entend parfois qu’un pays pourrait « couper Internet ». Après cette activité, qu’en penses-tu ? Cherche sur le schéma un routeur dont la panne bloquerait vraiment tout.
✍️ Ma trace écrite
Complète avec tes propres mots. Les boutons Sauvegarder et Télécharger se trouvent plus bas, après le quiz.
1. QU'EST-CE QU'UN PAQUET ?
2. LE RÔLE DU PROTOCOLE IP
3. LE RÔLE DU PROTOCOLE TCP
4. LE TTL ET LA DESTRUCTION DES PAQUETS
5. FIABLE, MAIS SANS GARANTIE DE DÉLAI
❓ Quiz — Vérifie tes connaissances
Question 1
Pourquoi les données sont-elles découpées en paquets ?
A Pour ralentir volontairement le réseau
B Pour partager les liaisons et ne renvoyer que les morceaux perdus
C Pour chiffrer les données pendant le transport
D Parce que les routeurs ne savent pas lire les gros fichiers
Question 2
Quel protocole place les adresses de départ et d’arrivée dans l’en-tête de chaque paquet ?
A TCP
B HTTP
C IP
D DNS
Question 3
Que fait TCP lorsqu’un paquet n’arrive pas ?
A Il redemande le paquet manquant
B Il abandonne toute la transmission
C Il affiche un message d’erreur à l’utilisateur
D Il attend que le réseau soit réparé
Question 4
Un routeur connaît-il le chemin complet d’un paquet avant de l’envoyer ?
A Oui, il possède une carte complète d’Internet
B Non, il envoie le paquet au hasard
C Oui, le chemin est programmé à l’avance par l’expéditeur
D Non, il choisit le voisin le plus pertinent d’après ce qu’il connaît du réseau
Question 5
À quoi sert le TTL d’un paquet ?
A À chiffrer le contenu du paquet
B À limiter le nombre de routeurs traversés, et détruire le paquet au-delà
C À numéroter les paquets pour les remettre dans l’ordre
D À indiquer la vitesse de la connexion
Question 6
Pourquoi une vidéo en direct peut-elle saccader alors que TCP est fiable ?
A Parce que TCP ne fonctionne pas avec la vidéo
B Parce que les vidéos sont trop volumineuses pour les routeurs
C Parce que TCP garantit que le paquet arrivera, mais pas à quel moment
D Parce que IP interdit le transport de la vidéo
Sauvegarde ton travail, puis télécharge le document complet : hypothèses, les trois activités, relevés traceroute, trace écrite et quiz corrigé.
✓ Sauvegardé !
🏆 J’ai réussi si…
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Je sais expliquer ce qu’est un paquet et pourquoi les données sont découpées.
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Je distingue le rôle d’IP, qui adresse et achemine, de celui de TCP, qui fiabilise.
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Je sais qu’un routeur décide localement, sans connaître tout le réseau.
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Je sais ce qu’est le TTL et pourquoi un paquet peut être détruit en route.
✓
Je sais expliquer ce qui se passe quand un routeur tombe en panne.
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Je distingue la fiabilité de la transmission de la garantie de délai, qui n’existe pas.