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3e › Main robotisée › De mBlock au code
📄 Séance 4 · Programmation

De mBlock au code : quand les blocs deviennent du texte

⏱ ~1h30
👤 3e — Binôme
📚 Programmation textuelle

🎯 Situation déclenchante

Arduino Uno
⚠️ L'Arduino ne sait pas ce qu'est un bloc
Ton doigt fonctionne. Tu l'as programmé en attrapant des blocs avec la souris.
Mais la carte, elle, ne comprend que du texte. Entre le moment où tu cliques sur Téléverser et celui où le doigt bouge, quelque chose s'est passé.
Questions
Q1 À ton avis, qui traduit tes blocs en texte : toi, l'ordinateur, ou la carte Arduino ?
Q2 Si tu changes un chiffre dans tes blocs, le texte change-t-il aussi ? Oui / Non
💡 Aujourd'hui, tu vas faire apparaître le code que mBlock écrit à ta place, et retrouver chacun de tes blocs dedans.

Ma progression

1
Faire apparaître
le code
2
Associer blocs
et code
3
Ajouter
la boucle
4
Trace
réalisée
✓
Quiz
validé

La progression se met à jour automatiquement — valide les étapes manuelles avec les boutons verts

La suite de cette séance est réservée aux abonnés

Activités interactives, trace écrite sauvegardée, quiz corrigé et fiches professeur modifiables.

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Compétences travaillées

  • ►Rédiger un programme en langage par blocs correspondant à un algorithme simple de commande d'un OST ; utiliser un outil de transcription de ce programme en langage Python
  • ►Associer les blocs de texte en langage Python aux blocs du programme initial qui remplissent les mêmes rôles
  • ►Socle commun (ECC1) — Acquérir et mobiliser les démarches et les gestes fondamentaux de l'apprentissage
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