🎯 Situation déclenchante
Ton paquet quitte le collège. À chaque carrefour du réseau, un appareil doit choisir une direction — en quelques millisecondes, sans jamais connaître la suite du chemin.
Il ne voit qu'une seule chose : l'adresse écrite sur le paquet.
⏱ quelques ms
📦 1 adresse
❔ 0 vision du chemin
Questions
Q1
Comment fait-il pour ne pas se tromper de direction ?
Q2
Que se passe-t-il si une route disparaît ?
💡 En séance 1, tu as vu que le routeur choisit le chemin. Aujourd'hui, tu vas découvrir comment il le choisit — parce que c'est toi qui vas le faire.
Ma progression
1
Round 1
Router
Router
2
Round 2
La panne
La panne
3
Round 3
Le pirate
Le pirate
4
Simula-
teur
teur
5
Trace
écrite
écrite
✓
Quiz
bilan
bilan
La progression avance automatiquement quand tu valides chaque étape
La suite de cette séance est réservée aux abonnés
Activités interactives, trace écrite sauvegardée, quiz corrigé et fiches professeur modifiables.
Compétences travaillées
- ►Justifier la nécessité d'un protocole de routage pour faire communiquer plusieurs réseaux — table de routage donnée
- ►Identifier et représenter la circulation d'une information dans le réseau Internet
- ►Socle commun (ECC11) — Disposer d'une culture du numérique, en maîtriser les usages et en apprécier les enjeux